Verzauberungen


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Verzauberungen

Verzauberungen können Waffen stark verbessern.

Man kann Rüstungen, Spitzhacken, Schwerter, Hacken, Schaufel, Scheren, Angel und Bögen verzaubern.

Effizientes Buch kombinieren

Je mehr ein Gegenstand im Amboss benutzt wurde, desto mehr kostet es an Erfahrungslevel. Die Formel dafür lautet 3x2^X-2. Ausgesprochen drei mal zwei hoch X minus zwei. X steht für die Anzahl, wieoft der Gegenstand im Amboss benutzt worden ist.

Amboss benutzungen Erfahrungslevel
1 2
2 10
3 22
4 46
5 94

Verzauberungen

Verzauberungsliste

Verzauberungen können Waffen stark verbessern.

Magnetisch ist eine besondere Verzauberung, sie kann nur durch den NPC namens "Max der Magier" für 500 Coins hinzugefügt werden kann. Die Verzauberung kann auf jede Axt, Spitzhacke, Schwert, Schaufel, Scheren und Bögen verzaubert werden. Die Gegenstände kommen dan direkt ins Inventar. Falls das Inventar jedoch voll ist, bleiben die Items liegen. Das gute ist, dass es keine Amboss-Benutzungen verbraucht.

Schwert

Verzauberung Beschreibung Verzauberungslevel Sammlung Rezept
Kritisch Erhöht den kritischen Schaden um 5% pro Level. I - 5% / /
II - 10%
III - 15%
IV - 20%
V - 25%
VI - 30% Nur beim Schwarzmarkt erhältlich!
Erfahrung Erhöht die Chance für Monster und Erze, das die doppelte Anzahl an Erfahrungskugeln droppen um je 10% pro Level. I - 10% / /
II - 20%
III - 30%
IV - 40%
V - 50%
VI - 60%
Feuer Zündet deinen Gegner für 3 Sekunden an und teile 15 Schaden pro Sekunde an. I - 10% / /
Rückstoß Erhöht den Rückstoß, der dann X Blöcke zurück gestoßen wird. I - 3 / /
II - 6
Vampir Heilt dich um X% vom Schaden, den du inem Monster zugefügt hast. I - 0,1% / /
II - 0,2%
III - 0,3%
IV - 0,4%
V - 0,5%
VI - 0,6%
Ausbeutung Erhöht die Chance das ein Monster einen Gegenstand fallen lässt um 10% pro Level. I - 10% / /
II - 20%
III - 30%
IV - 40%
V - 50%
VI - 60%
Assgeier Monster lassen 0,5 Coins fallen pro Level mal die Anzahl der Level vom Monster (z.B. Level 5 Monster mit Assgeier II würde 5 Coins bringen) I - 0,5 / /
II - 1
III - 1,5
IV - 2
V - 2,5
VI - 3
Schärfe Erhöht den nahkampf Schaden um 5% pro Level I - 5% / /
II - 10%
III - 15%
IV - 20%
V - 25%
VI - 30%

Bogen

Verzauberung Beschreibung Verzauberungslevel Sammlung Rezept
Treffsicher Der Pfeil bewegt sich zum Monster, wenn er in 2 Blöcken pro Level entfernt ist. I - 2 / /
II - 4
III - 6
IV - 8
V - 10
VI - 12
Flamme Der Pfeil zündet das Ziel für drei Sekunden an und teilt 5 Schaden aus I - 2 / /
Treue Erhöht die Chance, dass ein Pfeil nicht konsumiert wird beim Schuss. I - 10% / /
II - 20%
III - 30%
IV - 40%
V - 50%
VI - 60%
Durchschlag Der Pfeil geht durch das Monster durch und teilt dann nur noch 25% vom Schaden aus. I - 25% / /
Stärke Der Pfeil macht pro Level 10% mehr Schaden. I - 10% / /
II - 20%
III - 30%
IV - 40%
V - 50%
VI - 60%
Rückstoß Der Rückstoß wird um jeweils 3 Blöcke pro Level erhöht. I - 3 / /
II - 6
Scharfschütze Der Pfeil macht +0,5% Schaden pro Level mehr für jede 10 Blöcke, die er hinter sich hat. I - 0,5% / /
II - 1%
III - 1,5%
IV - 2%
V - 2,5%
VI - 3%

Rüstung

Verzauberung Beschreibung Verzauberungslevel Sammlung Rüstungsteil Rezept
Federfall Mindert den Fallschaden um 5% und erhöht die Hohe ab der man Fallschaden bekommt um einen Block pro Level. I - 5%, 1 / Schuhe /
II - 10%, 2
III - 15%, 3
IV - 20%, 4
V - 25%, 5
VI - 30%, 6
Wachstum Gibt dir +10 Leben pro Level. I - 10 / Alle /
II - 20
III - 30
IV - 40
V - 50
VI - 60 Nur beim Schwarzmarkt erhältlich!
Schutz Gibt dir +5 Verteidigung pro Level I - 5 / Alle /
II - 10
III - 15
IV - 20
V - 25
VI - 30
Erfrischend Erhöht deine natürliche Regeneration um 1% pro Level. I - 1% / Alle /
II - 2%
III - 3%
IV - 4%
V - 5%
VI - 6%
Karma Erhöht die Chance um 2%, dass 5% vom Schaden an den Angreifer zurück kommen. I - 2% / Alle /
II - 4%
III - 6%
IV - 8%
V - 10%
VI - 12%

Werkzeuge

Verzauberung Beschreibung Verzauberungslevel Sammlung Gegenstand Rezept
Effizienz Erhöht die abbau Geschwindigkeit um 35% pro Level I - 35% / Alle /
II - 70%
III - 105%
IV - 140%
V - 175%
VI - 210%
Erfahrung Erhöht die Chance, dass Monster und Erze die doppelte Erfahrung droppen um 10% pro Level. I - 10% / Alle /
II - 20%
III - 30%
IV - 40%
V - 50%
Glück Erhöht die Chance, dass Monster und Erze das doppelte Droppen um 10% pro Level. Dies gilt nur für die Gewöhnlichen Items. Alle anderen Seltenheitsgrade sind davon nicht betroffen. Glück ist nicht kompatibel mit Schmelzen und Behutsamkeit. I - 10% / Alle /
II - 20%
III - 30%
Schmelzen Blöcke schmelzen direkt beim Abbauen. Schmelzen ist nicht kompatibel mit Glück und Behutsamkeit. Man kann die Verzauberungen nicht kombinieren. I / Spitzhacke /
Behutsamkeit Blöcke droppen sich selbst beim abbauen (z.B. statt beim Abbau von Kohleerz das Kohle droppt, droppt Kohleerz.) I / Spitzhacke, Axt, Schaufel /

Angel

Verzauberung Beschreibung Verzauberungslevel Sammlung Rezept
Anglers Glück Erhöht die Chance, dass der Loot doppelt gedroppt wird um 5% pro Level. I - 5% / /
II - 10%
III - 15%
IV - 20%
V - 25%
VI - 30%
Köder Verringert die Zeit, bis ein Fisch anbeißt um 5% pro Level I - 5% / /
II - 10%
III - 15%
IV - 20%
V - 25%
VI - 30%